Druckansicht - TuS 1848 Ober-Ingelheim

Gruppenspiele: Zipp-Zapp Klammer ab (80)

Beschreibung:

Alle Spieler stecken sich mehrere Wäscheklammern an ihre Kleidung. Auf ein Signal hin versucht jeder seine Wäscheklammern loszuwerden, indem er sie anderen Mitmenschen anheftet, aber auch gleichzeitig verhindern muss, dass ihm dies nicht von anderen auch angetan wird. Die Spielfläche sollte nicht allzu groß sein. Wer sich zuerst von allen Klammer befreit hat, hat gewonnen.

Material:

Keine nähere Bescheibung der Materialien.